Die Ergebnisse der “Nationale Gamer Umfrage”
Die Ergebnisse der “Nationale Gamer Umfrage” 2009 von Today’s Gamers liegen vor. Mitte September werden weitere Einzelheiten veröffentlicht, darunter auch Informationen zu den Zylom Spielern, wie persönliche Interessen, Kaufabsichten und Mediennutzungs-verhalten. Als Partner der Untersuchung haben wir die Möglichkeit, Ihnen hier einen kleinen Vorgeschmack zu bieten.
Männer spielen offline, Frauen online.
65% der deutschen Bevölkerung im Alter von 8 Jahren und älter spielen. 67% der Männer und 63% der Frauen geben an, gelegentlich Computerspiele zu spielen. Wo und wie sie das tun und welche Spiele sie bevorzugen, unterscheidet sich dabei stark. Bei den Männern sind Konsolen wie Xbox, Playstation oder Wii am beliebtesten. Obwohl Nintendo DS und
Wii auch bei den Frauen immer beliebter werden, stehen hier eher Spieleportale im Mittel-punkt, vor allem in den Altersgruppen 20-34, 35-49 und 50+ mit jeweils 50%, 49 % und 47% aller Frauen, die angeben, zu spielen. Bei Zylom finden sich in all diesen Altergruppen mindestens 50% weibliche Spieler / Portalnutzer.
Wie nutzen Frauen Spieleportale?
Während Männer auf Spieleportalen vorwiegend Action-, Renn- und Ballerspiele nutzen, liegen in der Gunst der Frauen Mahjong-, Denksport-, Puzzle- und Kartenspiele vorn. Denksport ist dabei mit 37% geschlechtsübergreifend die beliebteste Spielekategorie. Weibliche Spieler verbringen im Schnitt drei bis vier Stunden pro Woche auf einem Spieleportal, wobei auf Frauen über 50 hier der höchste Wert entfällt. Etwa ein Drittel der Spielerinnen beschränkt sich auf einige wenige Spiele, während 25% der Nutzerinnen, über einige Monate gesehen, zehn oder mehr Spiele spielen.
Warum spielen Frauen Spiele?
Der am häufigsten genannte Grund lautet zur Entspannung (49% der weiblichen Nutzer), gefolgt von spielerischer Herausforderung (32 %). Das gilt im großen und ganzen sowohl für die Altersgruppen 20-34 und 35-49, als auch für Frauen über 50. Auffallend ist, dass für die über 50-jährigen der Aspekt der Herausforderung relativ wichtig ist. Zwar werden die Spiele in aller Regel alleine gespielt. Aber über ein Drittel der Befragten gab an, dass es für sie ein attraktives Feature der Spiele sei, dass man sie gemeinsam mit Freunden (48%) oder Fremden (37%) spielen könne.
- Quelle: Today’s Gamers, der “Nationale Gamer Umfrage” 2009 (TNS/Newzoo) -
