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Nummer 4 | Februar 2010 | < Zurück zum Newsletter

Gaming wÄchst weiter stark


Internationale Studie: Anteil Gaming am Medien-

Medienkonsumverhalten des heutigen Verbrauchers

wächst weiter stark

Die Gaming-Industrie wird im Anzeigenmarkt immer wichtiger. Die Studie “Today’s Gamers” (eine internationale Gaming-Studie, ausgeführt vom TNS) zeigt auf, warum: Immer mehr Verbraucher spielen regelmäßig Games. Und insbesondere Frauen ab 20 Jahren spielen Games online, besonders Casual Games.


Gaming wesentlicher Lebensbestandteil des heutigen

Verbrauchers

Die Studie “Today’s Gamers” weist aus, dass 63-83 % der Menschen mit Internetverbindung in den untersuchten Ländern Games spielen. Dabei geht es um England, Frankreich, Deutschland, die Niederlande, Belgien und die USA. Amerikaner spielen am meisten: ganze 8,7 Stunden pro Woche. In Europa ist die Verteilung wie folgt:

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WERBUNG INNERHALB KOSTENLOSER ONLINE GAMES FINDET

AKZEPTANZ

In Europa besteht eine große Präferenz für kostenlose Games, wobei der User die mit dem kostenlosen Game-Angebot verbundene Werbung nicht als störend empfindet. Es ist sogar so, dass eine anzeigenfreie Umgebung als wenig attraktiv empfunden wird. Nur 9 % in den Niederlanden, 8 % in Belgien und 9 % in Frankreich wollen während des Spielens keine Anzeigen sehen.


GUTES ANGEBOT AN OSTENLOSEN SPIELEN AUF ZYLOM

In allen Ländern gaben die Befragten an, dass das Angebot an kostenlosen Spielen der wichtigste Grund ist, sich für ein besonderes Gaming Portal wie Zylom zu entscheiden. Auch der hohe Nutzungskomfort und die Vielfalt der Genres und Spiele spielen eine ausschlaggebende Rolle.

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Gründe für die Auswahl eines Online Game Portals

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