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Newsletter Nummer 6 | Juni 2010 | << Zurück zum Newsletter

Customized Game informiert Frauen über die Bedeutung
von Pokon

Mit seiner Pflanzennahrungsmarke konzentriert sich Pokon hauptsächlich auf die weibliche Zielgruppe. Innerhalb der älteren Frauengeneration ist die Marke sehr gut bekannt.
Die jüngere Generation hat jedoch noch nicht so häufig von Pokon gehört. Das customized Game von Zylom by RealGames hat dem Abhilfe geschaffen.

ältere Frauen erweisen sich als treue Käufergruppe der Pokon-Produkte. Diese Generation ist relativ einfach über Zeitschriften aus dem Bereich Flora & Fauna zu erreichen.
Die jüngere Generation gehört eher selten zur Leserschaft dieser Magazine. Außerdem sind sich diese Frauen der Tatsache, dass Pflanzennahrung absolute Voraussetzung für schöne Pflanzen ist, nicht so bewusst. Wie kann man diese Zielgruppe auf effiziente und vor allem wirkungsvolle Weise erreichen?


Große weibliche Zielgruppe

Die Gamer, die auf Zylom ihre Casual Games spielen, erwiesen sich für Pokon als genau
die richtige Zielgruppe. Frauen der Altersklasse von 20 bis 49 Jahren sind äußerst aktive
Casual Gamer. Um sich kurz zu entspannen, spielen sie Zylom-Spiele. Und wo erreicht man eine stärkere Wirkung als bei Frauen in einem entspannten Zustand, die auf spielerische Weise mehr über Pokon und Pflanzennahrung erfahren?


Spielerisches Markenerlebnis

Für Pokon hat Zylom by RealGames ein customized Game entwickelt, bei dem die erfolgreichen Spielelemente beibehalten wurden. Da Zylom genau weiß, was die weibliche Zielgruppe anspricht und welche Spielelemente von der Zielgruppe als eine Herausforderung empfunden werden, war das Ergebnis ein Spiel mit Erfolgsgarantie. Mit dem „Pokon”-Game wird die Zielgruppe auf spielerische Art und Weise mit der Werbebotschaft von Pokon konfrontiert. Durch diese interaktive Methode wird das höchstmögliche Kommunikationsziel erreicht: „active Engagement” des Verbrauchers mit der Marke.


Customized Gamen hat Erfolg

Mit dem customized Game hat Pokon einen neuen Weg eingeschlagen. Es ist gelungen, jüngere Frauen zu erreichen und dazu zu bringen, mit der Marke zu „spielen”. Auf diese Weise lernt die Zielgruppe auf unterhaltsame Weise, wie wichtig Pflanzennahrung ist!

Ga naar www.pokonvergeetmijniet.nl om het spel te spelen.


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