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Newsletter nummer 6 | juni 2010 | << Back to the newsletter

Erreichen Sie das ultimative Kommunikationsziel mit einem Customized Game von Zylom!

Beziehen Sie Ihre Zielgruppe (inter)aktiv in Ihre Werbebotschaft mit ein.



Profitieren Sie von einem spektakulä ren Angebot

(basiert auf „The Challenge").

Das höchste Kommunikationsziel ist „active Engagement". Denn was ist wirkungsvoller, als Ihren Konsumenten aktiv in Ihre Botschaft mit einzubeziehen und dafür zu sorgen, dass er auf eine angenehme Art und Weise mit Ihrer Marke interagiert?

Mit einem Customized Game Game von Zylom by RealGames erreichen Sie
„active Engagement" zu relativ geringen Investitionskosten.









Was ist ein customized Game?

Anstatt der Entwicklung eines eigenen Computerspiels bieten wir unseren Kunden Customized Games. Jedes unserer Games lä sst sich komplett nach den Wünschen des Inserenten „umbauen". Dies hat den Vorteil, dass die Produktionskosten reduziert werden und der Erfolg des Spiels garantiert ist (schließlich hat sich das Spiel bereits als erfolgreich erwiesen).

Beim „Customizen" eines Spiels bleibt die Basis des Spiels, d.h. die elementarsten Spielelemente, intakt. Hierdurch wird auch der Produktionsprozess erheblich verkürzt.


Welche Vorteile bietet ein Customized Game

von Zylom?

Das „Customizen" eines Spiels ermöglicht es, durch die positive Spielerfahrung auch ein positives Markenempfinden zu schaffen. Der Konsument hat durchschnittlich 18 Minuten lang eine angenehme Interaktion mit der Marke, wodurch ein „active Engagement" entsteht.

Zylom by RealGames verfügt über langjä hrige Erfahrung im Bereich der Entwicklung und Herstellung von erfolgreichen Spielen und hat die besten Spieleentwickler im Haus.





















Customized Game-Verkaufspaket

Auf der Basis von "The Challenge" bieten wir dieses Spiel völlig customized und mit einem auf Ihre Konsumenten ausgerichtetem Punktesystem mit einer einzigen großen Highscore an. Zudem werden das Design und die Anzeige im Spiel vollstä ndig an die Wünsche des Inserenten angepasst.

Nach der Entwicklung wird das Spiel Eigentum des Inserenten und es besteht die Möglichkeit, das Spiel auf der eigenen Website (oder anderswo) zu platzieren.

Um sicher zu gehen, dass das Game bei der weiblichen Zielgruppe auf die richtige Art und Weise an Bekanntheit gewinnt, promoten wir es auf unserer Homepage. Auf Zylom.de finden Sie so genannte „Promoboxen", in denen wirkungsvoll auf die Spiele aufmerksam gemacht wird. Da es das Ziel ist, die Besucher zum Spielen zu bewegen, erfolgt die Abrechnung nicht auf der Grundlage von Views oder Clicks, sondern auf der Grundlage der Gamestarts (CPG, Cost per Gamestart).


Das Verkaufspaket umfasst folgende Elemente:


Das Budget dieses Verkaufspakets beträ gt 35.000,- €.

* Auf der Grundlage des Spiels „The Challenge”. Sollten elementare Spielelemente geä ndert werden müssen, wirkt sich dies auf den Preis aus.

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