RealGames Newsletter | September '09

Onderzoek toont aan dat vrouwen vooral online spelen

De resultaten van Today’s Gamers Nationaal Gaming Onderzoek 2009 zijn bekend. We publiceren half september meer feiten uit dit onderzoek. Hieronder vallen ook tal van feiten over de Zylom-spelers, zoals hun algemene interesses, mediaconsumptie en koopintenties. Als partner van het onderzoek kunnen wij hier op hoofdlijnen alvast een sneak preview bieden.


Mannen spelen offline, vrouwen online


Net als in 2008 speelt ongeveer 70% van de Nederlandse bevolking van acht jaar en ouder games. Meer dan 70% van de mannen en 68% van de vrouwen geeft aan wel eens computerspelletjes te spelen. Waar zij dat doen en welke games zij spelen, verschilt sterk per geslacht. Bij mannen zijn de consoles het meest populair, waaronder Xbox, Playstation en Wii. Ondanks het groeiende gebruik van de Nintendo DS en Wii door vrouwen, gebruiken zij nog altijd vooral gameportals. Zeker bij vrouwen in de leeftijdscategorie van 20-34 jaar, 35-49 jaar en 50+. Respectievelijk 45%, 40% en 37% van de Nederlandse bevolking geeft aan online games te spelen. Zylom gaat ook dit jaar in al deze leeftijdscategorieën aan kop met circa tweederde van de vrouwelijke gameportal spelers.


Wat doen vrouwen op gameportals?


Terwijl mannen op gameportals vaak actie-, race- en schietspelletjes spelen, zijn de populairste categorieën onder de vrouwen mahjong, brain-training, puzzels en kaartspelletjes. Mahjong is met 45% van alle gameportal-spelers zelfs het meest populaire type spel als we niet naar het geslacht kijken. Vrouwelijke spelers besteden gemiddeld drie tot vier uur per week op gameportals. Vrouwen boven de vijftig jaar besteden de meeste tijd hieraan. Circa een derde van de spelers beperkt zich tot enkele verschillende games. Een kwart van de gamers speelt tien of meer verschillende games in een paar maanden tijd.


Waarom spelen vrouwen games?


In het algemeen geven vrouwen aan dat ontspanning de voornaamste reden is om spelletjes te spelen (66% van de vrouwelijke gamers). Een andere reden is uitdaging, ook al ligt dit percentage (32%) aanzienlijk lager dan ontspanning . Dit geldt in grote lijn voor zowel vrouwen in de leeftijdscategorieën van 20-34, 35-49 als 50+. Opvallend is dat vrouwen van 50+ het relatief belangrijk vinden “uitgedaagd” te worden. De games worden meestel alleen gespeeld, al geeft meer dan een kwart van de spelers aan dat het samen met vrienden (28%) of onbekenden (23%) kunnen spelen een aantrekkelijke functionaliteit van games is.


- Bron: Today’s Gamers Nationaal Gaming Onderzoek 2009 (TNS/Newzoo) -


<< terug